martes, 15 de octubre de 2013
Transmedia Storytelling from DRAFTFCB España on Vimeo.
Transcender es formar parte de la cultura popular y eso es posible con una buena historia. Ser relevante es formar parte de las vidas de las personas y eso es posible participando en sus conversaciones. Construir una marca es entusiasmar a una audiencia y eso, cuando el mundo es el escenario, lo hace más posible una narrativa transmedia.
lunes, 7 de octubre de 2013
Programas grátis para producción de vídeo
El problema de el dinero, siempre es importante y no siempre tenemos los recursos para comprar el o los programas que necesitamos para poder editar y trabajar vídeo.
La piratería definitivamente no es una opción, si queremos que los demás respeten nuestro trabajo y la propiedad intelectual sobre nuestras creaciones, tenemos que empezar por respetar la de otros.
Afortunadamente hay una serie de programas gratuitos que nos ayudan en la producción de vídeo, sin costar nada, aquí les listamos algunos de ellos:
Celtx – Programa similar a Final Draft para creación de guiones
Mac/PC/Linux
Este programa te permite de manera gratuita crear guiones perfectamente formateados y no tienes que gastar ls $300 dólares que cuesta una aplicación como Final Draft, incluso te permite agendar tus tomas y hacer la planeación de tus escenas.
LightWorks – Programa de Edición de Vídeo
PC/Linux
Este es un programa de edición bastante robusto que ha sido usado incluso en producciones bastante grandes.
HyperEngine-AV – Programa de Edición de Vídeo
Mac/PC
Este es un programa de edición gratuito de fácil uso, no al nivel de paquetes como Premiere o Final Cut, pero mejor que iMovie o Windows Movie Maker
Avidemux – Programa de Edición de Vídeo
Mac/PC/Linux
Un muy buen paquete de edición que te permite editar, aplicar filtros y trabajar con archivos de distintos formatos
MPEG Streamclip – Codificador y Transcodificador de Vídeo
Mac/PC
Un programa muy potente para codificar y transcodificar archivos de vídeo.
DCP Builder – Creación de DCP
Mac/PC/Linux
Este programa te permite crear un digital cinema package para la proyección digital de tu material de manera gratuita.
OpenDCP – Creación de DCP
Mac/PC/Linux
Otro programa para creación de DCP
BlackMagic Davinci Resolve Lite – Corrección de Color
Mac/PC/Linux
El programa profesional de corrección y graduación de color.
Audacity – Editor de Audio
Mac/PC/Linux
Un editor profesional de audio
Blender – Modelado y Animación en 3D
Mac/PC/Linux
Un programa profesional de modelado y animación en 3D
CineFX – Efectos Visuales
Mac/PC/Linux
Un programa par realizar efectos visuales
Handbrake – Copiado de material de DVD
Mac/PC
Este programa te permite copiar el contenido de material en DVD en alta calidad
MediaInfo – Obtén la información de cualquier vídeo
Mac/PC
Con este programa puedes ver la información de codificación de prácticamente cualquier vídeo
¿Que significa LUT y para que sirve? - Francisco Ramiro
Jay Friesen de Red Futon Films explica en su árticulo LUTs: Making a Difference.
Han aparecido varias herramientas en el mercado de corrección y acabado. First Light de Cineform ya lleva un tiempo en el mercado y LUT Buddy de Red Giant acaba de salir. Technicolor tambíen ha sacado su perfil de CineStyle para las cámaras Canon DSLR y en su documentación habla de usar la tabla LUT incluida en el post procesado del material.
Lo primero, ¿qué es un LUT y cuales son los usos típicos?
LUT significa “Look Up Table” (tabla de búsqueda). Ayudará pensar en él como un sencillo problema matemático: R=F+L
Siendo “R” el resultado o lo que deseas alcanzar.
Siendo “F” tu fuente o con lo que partes.
Y siendo “L” tu LUT o la diferencia que se necesita para obtener el resultado desde la fuente.
En todos los casos de uso del LUT, el LUT es el medio para compensar la diferencia entre el origen y el resultado. Nunca es el resultado por sí mismo. Os pondré un par de ejemplos simplificados:
Siendo “R” el resultado o lo que deseas alcanzar.
Siendo “F” tu fuente o con lo que partes.
Y siendo “L” tu LUT o la diferencia que se necesita para obtener el resultado desde la fuente.
En todos los casos de uso del LUT, el LUT es el medio para compensar la diferencia entre el origen y el resultado. Nunca es el resultado por sí mismo. Os pondré un par de ejemplos simplificados:
Corrección de Color
Un ejemplo muy común lo encontramos al transferir tu película final a…película real (kinescopado). Las películas tienen una gran variedad de “sabores” y estilos. Cada estilo tiene distintos matices de color. El laboratorio de la película debería tener la información de todos esos matices o ser capaz de enviarte una prueba de la transferencia para trabajar con ella. Esto sería tu resultado final. El colorista corrige una imagen en su monitor calibrado pero cuando se envíe a transferir a película, debido a esos matices de color que incorpora la película física no tendrá mucho que ver con lo que el colorista pretendía.
En nuestra analogía matemática, su película corregida sería “F” y su película transferida sería “R”. Él entonces usa la información del laboratorio de la película a la que va a transferir, o el mismo crea y aplica el LUT o la “L” para llegar desde su película corregida a la película transferida y obtener el aspecto que el colorista intentaba. Tras aplicar el LUT, la corrección puede aparecer horrible en el monitor, pero será correcta en la pelicula transferida.
En nuestra analogía matemática, su película corregida sería “F” y su película transferida sería “R”. Él entonces usa la información del laboratorio de la película a la que va a transferir, o el mismo crea y aplica el LUT o la “L” para llegar desde su película corregida a la película transferida y obtener el aspecto que el colorista intentaba. Tras aplicar el LUT, la corrección puede aparecer horrible en el monitor, pero será correcta en la pelicula transferida.
Calibración de Color
La otra opción que podría tomar nuestro colorista es aplicar la información de su película a su monitor antes de comenzar su corrección de color, de modo que estará corrigiendo como si su película ya estuviera transferida (kinescopada). Ahora se ve perfectamente en su monitor, pero si después lo sube a la red o reproduce un proyecto diferente en ese monitor, no se verá correctamente.
Sumario
El punto clave aquí es que LUT no se usa para una corrección creativa, se usa para corregir una diferencia entre una fuente y un resultado. En la práctica con el perfil de CineStyle por ejemplo, el LUT te dejará ver tu material durante la edición de manera más natural que la imagen plana y desaturada que se grabó originalmente. Sin embargo, es mejor quitarlo para la corrección final y basarse en su monitor calibrado correctamente para que te diga que color es y en ti mismo para determinar que color debería ser. Si no se usa con cuidado, un LUT inapropiado puede arruinar el material o limitar las opciones de manipulación de imagen en post-producción.
Nadie dice que no puedas aplicar un LUT para una corrección creativa pero ten en cuenta esto: si el material no está igualado en principio, no lo va a estar tras aplicar el LUT. Ciertamente no es lo ideal.
*en todos los casos se asume que el colorista esta corrigiendo a través de un monitor correctamente calibrado durante la evaluación y el acabado. El LUT de ninguna manera reemplaza una calibración o corrección de color apropiada. El LUT solo nos asiste durante este proceso*
Nadie dice que no puedas aplicar un LUT para una corrección creativa pero ten en cuenta esto: si el material no está igualado en principio, no lo va a estar tras aplicar el LUT. Ciertamente no es lo ideal.
*en todos los casos se asume que el colorista esta corrigiendo a través de un monitor correctamente calibrado durante la evaluación y el acabado. El LUT de ninguna manera reemplaza una calibración o corrección de color apropiada. El LUT solo nos asiste durante este proceso*
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